Vòng lặp trong MiSide là một thử thách đáng sợ. Bạn có muốn vượt qua vòng lặp trong MiSide dễ dàng hơn không? Nếu có, mời bạn tham khảo hướng dẫn dưới đây.
MiSide là game kinh dị tâm lý kết hợp mô phỏng hẹn hò và phiêu lưu góc nhìn thứ nhất. Người chơi vào vai một chàng trai vô tình bị cuốn vào thế giới của ứng dụng di động, nơi cô gái ảo tên Mita trở thành một nhân vật có ý thức. Ban đầu, Mita dịu dàng và quan tâm, nhưng dần bộc lộ bản tính ám ảnh, kiểm soát và sẵn sàng làm mọi cách để giữ người chơi ở bên mình mãi mãi. Trong quá trình khám phá, người chơi phải giải các câu đố, thu thập manh mối và đối mặt với nhiều phiên bản Mita khác nhau, mỗi phiên bản mang một tính cách và bí ẩn riêng. Cốt truyện liên tục chuyển từ dễ thương sang căng thẳng, tạo cảm giác bất an và bất ngờ. Với phong cách đồ họa anime, bầu không khí rùng rợn cùng nhiều kết thúc khác nhau, MiSide mang đến trải nghiệm độc đáo về tình yêu méo mó, sự cô độc và nỗi ám ảnh trong thế giới ảo.
MiSide là một trò chơi kinh dị tâm lý có thể chơi trên nền tảng Steam. The Loop là chương thứ bảy trong chiến dịch của MiSide, và nó có thể khá khó vượt qua nếu bạn bỏ lỡ một số gợi ý và manh mối từ môi trường xung quanh.
Miside: Hướng dẫn chơi chapter 7 - The Loop
Trong khu vực này, người chơi sẽ liên tục đi qua cùng một hành lang. Nhiều thứ sẽ thay đổi trong quá trình này. Bạn có thể theo dõi vòng lặp mình đang ở bằng cách nhìn vào đồng hồ báo thức ở bên phải lối vào.

Theo dõi số vòng lặp thông qua đồng hồ cạnh bình hoa
Tiếp tục đi qua vòng lặp bằng cách đi xuống hành lang và qua cửa ra vào. Quá trình này sẽ dần trở nên đáng sợ hơn và cuối cùng bạn sẽ tìm thấy một chiếc đèn pin.
Ở vòng lặp 11, cửa sổ sẽ vỡ và bạn sẽ không thể tiếp tục đi qua cho đến khi nhìn xuống và nhặt cây gậy bóng chày trên sàn.

Nhặt gậy bóng chày trên sàn
Sau đó, tiếp tục cho đến khi đến vòng lặp 13, ta sẽ thấy sinh vật lỗi ở chapter Cappie một lần nữa. Hãy tiếp cận nó trên các đường dây, nhấn phím E để đánh nó bằng gậy bóng chày và lặp lại hành động này nhiều lần. Sau đó, bạn có thể tiếp tục đi qua hành lang về phía cánh cửa.

Đánh sinh vật lỗi bằng gậy bóng chày
Khi đến vòng lặp 14, rẽ sang trái và lấy Cartridge trên bàn cạnh chậu hoa.

Lấy Cartridge trên bàn cạnh chậu hoa
Trong cùng vòng lặp này, ở cuối hành lang, người chơi sẽ thấy một chiếc đồng hồ cạnh màn hình TV. Chúng ta cần phải đặt chiếc đồng hồ này đúng giờ để tiếp tục. Nếu không biết nên chỉnh thế nào, hãy nhìn vào bất kỳ chiếc đồng hồ nào treo xung quanh phòng hoặc đồng hồ ở góc phòng.
Thời gian chính xác là 12:55:35. Chỉnh kim giờ vào số 12, kim phút chỉ vào số 11 và kim giây chỉ vào số 7. Sau đó, nhấn phím E để đặt đồng hồ xuống.

Chỉnh đồ hồ chính xác 12 giờ 55 phút 35 giây
Ở vòng lặp 15, bạn sẽ thấy một phiên bản khác của Mita - Little Mita. Nhấn phím E để thả tay ra rồi tiếp tục đi xuống hành lang - nó trông hơi lộn xộn. Giữ phím Shift để chạy qua và đến cuối hành lang. Ở đó, giúp Little Mita đứng dậy bằng cách nhấn phím E. Sau đó, tiếp tục di chuyển về phía trước và đi qua cánh cửa đến vòng lặp tiếp theo.

Giúp Little Mita đứng dậy bằng cách nhấn phím E
Little Mita sẽ ngồi trên chiếc ghế đẩu bên cạnh tủ quần áo. Lần này chúng ta có thể nói chuyện với cô bé. Nếu bạn hỏi cô bé cách rời đi, cô bé sẽ cho chúng ta một gợi ý: “The doors won’t help (Cửa không có tác dụng)”.
Trước khi cố gắng trốn thoát, hãy quay lại và nhìn vào tủ quần áo bên cạnh Little Mita một lần nữa - bạn sẽ thấy Profile Cartridge của cô ấy.

Lấy Cartridge của Little Mita
Nếu tiếp tục vòng lặp, hãy giữ Shift để chạy nước rút và nhiều lỗi hơn sẽ bắt đầu xuất hiện. Mita sẽ gợi ý cho bạn cách thoát ra bằng cách đi đến gần cửa sổ và lặp lại gợi ý "doors won’t help".

Phá cửa sổ và nhảy ra ngoài
Đi đến cửa sổ, nhấn phím E để phá nó rồi nhảy ra ngoài.